picha

Game 2: Jinsi ya kutengeneza tic toc game ya single player kwa kutumia javascript, html na css

Katika post hii utakwenda kujifunza kutengeneza game ya tic toc ya mchezaji mmoja na kompyuta yaani single player

Bila shaka! Hapa kuna mfano wa jinsi unavyoweza kuandika mchezo wa Tic Tac Toe kwa mchezaji mmoja kwa kutumia HTML na JavaScript. Katika toleo hili, mchezaji anashindana na kompyuta, ambayo hufanya hoja za kubahatisha. Nakili na ubandike nambari hii kwenye faili ya HTML na ufungue kwenye kivinjari ili kucheza mchezo.

```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="sw">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Tic Tac Toe - Mchezaji Mmoja</title>
  <style>
    body {
      font-family: Arial, sans-serif;
      text-align: center;
      margin: 20px;
    }

    #board {
      display: grid;
      grid-template-columns: repeat(3, 100px);
      gap: 5px;
      margin-top: 20px;
    }

    .cell {
      width: 100px;
      height: 100px;
      font-size: 24px;
      border: 1px solid #ccc;
      cursor: pointer;
    }
  </style>
</head>
<body>

<h1>Tic Tac Toe - Mchezaji Mmoja</h1>

<div id="board"></div>
<p id="status"></p>

<script>
  // Hali ya mchezo
  let board = ['', '', '', '', '', '', '', '', ''];
  let currentPlayer = 'X';
  let gameActive = true;

  // Elementi
  const boardElement = document.getElementById('board');
  const statusElement = document.getElementById('status');

  // Unda ubao wa mchezo
  for (let i = 0; i < 9; i++) {
    const cell = document.createElement('div');
    cell.classList.add('cell');
    cell.dataset.index = i;
    cell.addEventListener('click', handleCellClick);
    boardElement.appendChild(cell);
  }

  // Fungua kushughulikia bonyeza la kiini
  function handleCellClick(event) {
    const index = event.target.dataset.index;

    // Angalia kama kiini tayari kimejazwa au mchezo umekwisha
    if (board[index] !== '' || !gameActive) {
      return;
    }

    // Sasisha ubao na angalia mshindi
    board[index] = currentPlayer;
    updateBoard();
    const winner = checkWinner();

    // Onyesha mshindi au endelea na hoja ya kompyuta
    if (winner) {
      statusElement.textContent = `${winner} ameshinda!`;
      gameActive = false;
    } else if (board.every(cell => cell !== '')) {
      statusElement.textContent = 'Ni sare!';
     ...

Ingia sasa ili uweze kusoma makala hii yote.

Zoezi la Maswali

Nyuma Endelea


Umeionaje Makala hii.. ?

       
Author: Rajabu image Tarehe: 2024-05-10 14:53:23 Topic: JavaScript Main: Project File: Download PDF Views 1508

Share On:

Share follows: 0 | Unique share links followed: 0
Sponsored links
👉1 kitabu cha Simulizi     👉2 Dua za Mitume na Manabii     👉3 ai web app     👉4 Simulizi za Hadithi Audio     👉5 Tafasiri ya Riyadh Swalihina     👉6 Madrasa kiganjani    

Post zinazofanana:

JAVASCRIPT - somo la 16: Jinsi ya kutumia html form kwenye javascript

Katika somo hili utakwenda kujifunza jinsi ya ku dili na html form kwenye javascript. Javascript inaweza kufanya mengi kwenye html form.

Soma Zaidi...
JAVASCRIPT - somo la 23: Jinsi ya kutengeneza calculator yaani kikokotoo cha hesabu kwa kutumia javascript

Katika somo hili utakwenda kujifunza jinsi ambavyo utaweza kutumia javascript kutengeneza kikokotoo cha hesabu yaani calculator

Soma Zaidi...
JAVASCRIPT - somo la 6: Jinsi ya kufanya mahesabu kwenye javascript

Katika somo hili utajifunza kuhusu matendo ya hesabu ambayo ni kugawanya, kujumlisha, kuzidisha na kutoa

Soma Zaidi...
JAVASCRIPT - somo la 14: Jifunze kuhusu event kwenye javascript

Katika somo hili utakwenda kujifunza kuhusu javascript events. Event ni neno la Kiingereza lenye maana tukio wingi wake events kumaanisha matukio. Natumia ni kila ambacho kinatokea kwenye javascript.

Soma Zaidi...
JAVASCRIPT - somo la 7: Jinsi ya kutumia logical operator kwenye javascript

Katika somo hili utakwenda kujifunza jinsi ya kutumia logical operator kwenye javascript. Katika somo hili tutakwenda kutumia mahesabu.

Soma Zaidi...
Offline data handle kwa kutumia javascript

Katika somo hili tutaenda kujifunza namna ya kuhifadhi taarifa za mtumiaji endapo mtandao utakuwa haupo ()

Soma Zaidi...