Katika somo hili utakwenda kujifunz akuhusu dhana ya module. Hata ivyo tutakwenda kuisoma zaidi kwenye android App
MODULE KATIKA KOTLINMODULE NI NINI?Module ni kitengo kikubwa cha mantiki katika mfumo wa programu, kinachojitegemea kiasi na kinaweza kujengwa, kujaribiwa, na kutumika kwa kujitegemea au kushirikiana na modules nyingine.
Kwa lugha nyepesi:
Package ni kama "folder ya code"
Module ni kama project au sehemu ya project iliyojaa packages, classes, na resources.
Kugawa mfumo mkubwa kuwa sehemu ndogo ndogo.
Kuwezesha reusability ya sehemu ya programu.
Kuongeza modularity: kila module iwe na jukumu maalum.
Kurahisisha testing: unaweza kujaribu module moja bila nyingine.
Kuboresha build times (hususan kwenye Android au Kotlin Multiplatform).
Kuwezesha team collaboration: kila developer aendelee na module yake.
Kila module inaweza kuwa na:
src/ – Chanzo cha code
resources/ – Faili za ziada kama icons, strings
build.gradle(.kts) – Maelezo ya kujenga module hiyo
dependencies – Inaweza kutegemea modules nyingine au libraries
| Kitu | Maelezo |
|---|---|
| Package | Kikundi cha files/functions ndani ya module |
| Module | Kitengo kinachojitegemea chenye packages nyingi |
| Library | Kawaida ni module iliyoandaliwa kwa matumizi ya nje |
Huu ndio module kuu wenye main() au AndroidManifest.xml
Unatumiwa kama "mzazi" kwa modules nyingine.
Hawezi kujitekeleza peke yake.
Huwa na code ya kusaidia, kama helper classes/functions.
Tumia kwenye projects nyingi.
Imejengwa kwa ajili ya kuandaa na kuendesha majaribio ya module nyingine.
Huwa na sehemu ya common, android, na ios
Hufaa kwa Kotlin Multiplatform Mobile (KMM)
MyProject/
├── app/ ← Application Module
│ └── src/
│ └── build.gradle.kts
│
├── data/ &la">...Jiunge nasi WhatsApp kupata update zetu
Umeionaje Makala hii.. ?
Somo hili linaeleza msingi wa database, kwa nini tunazitumia, aina za database, na utangulizi wa MySQL. Pia tutaona jinsi Kotlin inaweza kuunganishwa na MySQL kwa ajili ya kutekeleza CRUD operations (Create, Read, Update, Delete).
Soma Zaidi...Somo hili linaeleza matumizi ya objects na companion objects katika Kotlin. Tutajifunza tofauti kati ya object na class ya kawaida, faida za singleton pattern, na jinsi ya kutumia companion kama mbadala wa static members katika Java.
Soma Zaidi...Somo hili linaelezea dhana ya abstraction na interfaces katika Kotlin — namna zinavyosaidia kuficha undani wa utekelezaji na kuweka miongozo ya kazi. Tutafahamu tofauti kati ya abstract class na interface, na tutaandika mifano halisi ya kila moja.
Soma Zaidi...Katika somo hili utakwenda kujifunza kuhusu aina za data zinazotumika kwenye Kotlin.
Soma Zaidi...Katika somo hili utakwenda kujifunza kuhusu namna ambavyo program inaweza kufanya maamuzi kulingana na mashart fulani.ama namna ambavyo program inaweza ku run code zaii ya mara moja kulingana na mashart. Hapa tutazingumzia flow of control statement
Soma Zaidi...Katika somo hili tutajifunza method zinazofanya kazi kwenye list data type kwenye Kotlin.
Soma Zaidi...Katika somo hli utakwend akujifunza kuhusu loop kwenye kOTLIN. Loop zimegawanyika katika makundi mnne ambayo ni for loop, while loop, for in loop na do while loop.
Soma Zaidi...Katika somo hili tutajifunza kuhusu method za String zinazotumika kwenye Kotlin.
Soma Zaidi...Katika somo hili utakwenda kujifunza maana na features za object oriented Programming
Soma Zaidi...Katika somo hili utakwend akujifunza jinsi ya kuandika variable kweye Kotlin. pia utakwenda kujifunza kuhusu concatnation na interpolation
Soma Zaidi...