KOTLIN somo la 20: method na properties za map
Katika somo hili tutakwenda kujifunza kuhusu method ambazo hutumika kwenye map data type
Map ni ana ya data ambazo zinakuwa na key na value.mfano {jina=bongoclass, umri=5, mmiliki=binafsi, hali=ipo hai}. Hapa jina ni key na bongoclass ni value. Hivyo hivyo kwenye umri ni key na 5 ni value….
Unaweza kutengeneza map kabla ya kuiwek kwneyemchakato, kama nilivyofanya hapo juu. Ama unaweza kuweka data kisha map itatengenezwa wakati program inapo run kama hapo chini. Nimetengeneza map ya website kwa kutumia mutableMapOf.
fun main() {
val websites = mutableMapOf<String, Any>()
websites["jina"] = "bongoclass"
websites["umri"] = 5
websites["mmiliki"] = "binafsi"
websites["hali"] = "ipo hai"
println(websites)
}
{jina=bongoclass, umri=5, mmiliki=binafsi, hali=ipo hai}
Map properties:
- `keys` hutumika kupata keys za map
- `values` hutumika kupata values za map
- `size` hutumika kupata idadi ya item
- `isEmpty` kuangalia kama map ni tupu
- `isNotEmpty` kuangalia kama map sio tupu
fun main() {
val websites = mutableMapOf<String, Any>()
websites["jina"] = "bongoclass"
websites["umri"] = 5
websites["mmiliki"] = "binafsi"
websites["hali"] = "ipo hai"
println("keys")
println(websites.keys)
println("values")
println(websites.values)
println("size")
println(websites.size)
println("isEmpty")
println(websites.isEmpty())
println("isNotEmpty")
println(websites.isNotEmpty())
}
Map methods
- `putAll()` hutumika kuongeza item kwenye map
fun main() {
val website = mutableMapOf("jina" to "bongoclass", &qu...
Umeionaje Makala hii.. ?
Share On:
π1 web hosting π2 ai web app π3 Madrasa kiganjani π4 Tafasiri ya Riyadh Swalihina π5 Kitabu cha Afya π6 kitabu cha Simulizi
Post zinazofanana:
KOTLIN somo la 12: Jinsi ya kupata user input
Jinsi ya kuchukuwa user input kwenye Kotlin kwa ajili ya kuongeza user interaction kwenye program.
Soma Zaidi...Kotlin Somo la 31: Objects na Companion Objects
Somo hili linaeleza matumizi ya objects na companion objects katika Kotlin. Tutajifunza tofauti kati ya object na class ya kawaida, faida za singleton pattern, na jinsi ya kutumia companion kama mbadala wa static members katika Java.
Soma Zaidi...Kotlin Somo la 27: Polymorphism
Somo hili linaeleza dhana ya polymorphism katika OOP ya Kotlinβuwezo wa kutumia method au object moja kufanya kazi tofauti kulingana na muktadha wake. Tutajifunza aina kuu za polymorphism, jinsi ya kuandika code inayotumia override, open, super, pamoja na mifano hai.
Soma Zaidi...KOTLIN somo la 16:baadhi ya method na properies zinazofanya kazi kwenye string
Katika somo hili tutajifunza kuhusu method za String zinazotumika kwenye Kotlin.
Soma Zaidi...KOTLIN somo la 14: Aina za function kwenye Kotlin
Katika somo hili tutakwenda kuingia ndani zaidi kwenye somo la function. Hapa tutakwenda kuona aina za function.
Soma Zaidi...Kotlin Somo la 28: Abstraction na Interfaces
Somo hili linaelezea dhana ya abstraction na interfaces katika Kotlin β namna zinavyosaidia kuficha undani wa utekelezaji na kuweka miongozo ya kazi. Tutafahamu tofauti kati ya abstract class na interface, na tutaandika mifano halisi ya kila moja.
Soma Zaidi...